Archive for July, 2007

徐宥同学号召中国互联网全体抵制中国缘

Wednesday, July 25th, 2007

原文在这里。如果你也被“中国缘”过……是么。流氓么。被徐宥同学定位为,流氓的下确界。
中国缘是我见到的流氓的下确界--没比他更流氓的了. 这样的公司在中国互联网, 只能是让中国的互联网更加黑暗, 让中国的网民更加受害. 中国缘网站盗取 MSN 隐私, 建立互不信任的社区以及涉嫌欺骗倒卖虚假原始股的行为已经极大的伤害了整个互联网的运行环境.

A. 中国缘网站盗取MSN 客户资料. 各位只要搜 中国缘 + 流氓, 就知道此恶劣行径已经人人喊打. 见过利用联系人传播的病毒, 见过赖着不走的流氓软件, 还真没见过盗取联系人拉用户的. 请问这样的SNS网站对整个SNS行业究竟该有有多大的破坏? 还有人敢用MSN么, 还有人敢注册SNS帐号么? 用户从一开始就是被硬生生的拉进一个貌似好多朋友都在其实每个人都是被骗的网站, 这样的SNS又何谈凝聚力? 中国缘这样的流氓拉客手段, 已经是近乎抢劫了. 抢劫还不够, 还要连着九族抢. 如此SNS, 值得国内所有做SNS的公司狠批.

B. 所谓的倒卖原始股到NASDAQ上市, 完全就是他妈的非法集资和坑蒙拐骗. 有点经济常识的人都知道, IPO前的原始股是不可能流通认购的. 如果这样搞, 投资人靠什么受益呢. 我可以 99% 确定, 中国缘钱要烧光了, 投资人(有没有投资人我都怀疑)也不投钱了, 就想出非法集资的主意了. 国家才抓了一个带头大哥,应该不缺下一个.至于NASDAQ,少他妈吹牛了,中国要上NASDAQ的每年数来数去就几个, 轮到你中国缘的时候, Windows 都要变 3000了. 你们还是在家好好准备着流氓插件升级吧. 流氓恒久远,注意永流传!

C.中国缘网站号称由海归创业. 打着华人白领高端交友的旗号, 用做互联网2.0为名, 行极其下作流氓之能事. 如果不把这个网站揭出来狠批, 就会真的如王小峰DV中所说, 很多人就会相信搞互联网和 IT 的都是坑蒙拐骗. 这些坏的印象, 对于正在互联网进行创业的创业者, 对于整个中国互联网, 未来都是非常严重的摧残. 我们的互联网不需要这种流氓公司, 也应该主动踢出这种害群之马.

如果您是学生, 需要社区感, 可以去校内或者 Facebook, 如果您是白领, 可以使用Linkedin 或者若邻. 如果您需要交友, 特别是国际交友, 可以使用 AsianFriendFinder 和未名交友. 如果您需要一个新的IM, 可以使用 Google Talk. 如果您需要冒泡, 可以选择 Twitter 和饭否这些. 如果您想投资一夜暴富, 郑重的告诉你, 投中国缘的原始股没前途. (况且, 金融上说, 那个原始股本来就是违规操作, 所以, 连投资都算不上).

我相信, 流氓网站总会歇菜, 耍流氓坑蒙拐骗的某些二逼海归总会被法律制裁. 但在此之前, 不妨号召广大网友, 一起抵制中国缘. 我们需要一个良性的互联网,我们创业者需要正面的形象.这种老鼠屎和落水狗,不踢出打死是不行的. 虽然我一己之力绵薄, 但为了若干年后我们这一般有理想的人从事的事业不被人认为是坑蒙拐骗, 只能大声疾呼. 我们信仰互联网, 就不能允许这些流氓强奸互联网.

附: 各位网友随意转载, 修改本文和张贴. 本篇连CC都不要了, 商业媒体自由免费转载. 本人从来不惧怕和流氓战斗.

关于身体

Wednesday, July 18th, 2007

人人都应该知道的身体小窍门,转来的~

1、如果你的喉咙痒,挠你的耳朵!
当耳朵里的神经被刺激,会造成咽喉的反射作用,引起肌肉痉挛,这种痉挛会缓解发痒。
2、体验超声波听觉!
右耳比左耳更善于听快节奏的谈话,而左耳更善于听取音乐的曲调。
3、克服你原始的冲动!
想嘘嘘?附近没有洗手间?那么请想象一下杰西卡·辛普森。满脑子性幻想会让你好过点。为了达到最佳效果,试试辛普森的“These Boots Are Made for Walking”那盘碟。
4、感觉不到疼痛!
德国研究者发现在打针时咳嗽能减轻针头带来的痛苦。这个小窍门会引起突然的暂时性的胸内和脊柱内压力上升,从而抑制脊柱的疼痛传导组织。
5、让你的鼻子通畅!
一个简单、快速、又便宜的缓解鼻窦压力的方式是不时用舌头推挤口腔的上部,接着用一根手指按压你的眉间。
6、对症下葯!
担心晚上鸡翅又从胃里飞出来?朝左侧卧睡觉吧!研究表明左侧卧睡的人受胃酸返流之苦的可能性较小。因为食道和胃以一定的角度连接,当你向右侧卧时,胃比食道要高,会让胃酸流向喉管。而左侧卧时,胃比食道要低,所以重力对你有利。
7、不张嘴就能治好你的牙疼!
你只需在虎口(the V-shaped webbed area between your thumb and index finger)上揉化一块冰即可。与不用冰相比,这种方法能减少 50% 的疼痛感。虎口处的神经会刺激大脑的某个区域,从而阻止面部和手部传来的疼痛信号。
8、让烧伤消失!
当你不小心烧伤手指,立即清洁皮肤并用为受伤的手掌轻轻按压伤处,然后冰敷--冰块会迅速减轻你的疼痛。这种自然的方法能使你烧伤的皮肤恢复到正常的温度,使皮肤不容易起水疱。
9、让世界停止旋转!
喝多了觉得眩晕?请把手扶在稳固的物体上。稳定物体传来的触觉给了大脑二次判断,让你更有平衡感。
10、胁部不再疼痛!
如果你和大多数人一样,那么你跑步时在右脚触地的同时呼气。这会给你的肝脏向下的压力,从而向下拉扯横隔膜造成一侧刺痛。解决办法:在右脚触地时呼气。
11、用一只手指止血!
捏紧鼻子并仰头是一个止住鼻血的不错方法--如果你不介意被自己的阳性O型血哽住。一种更文明的方法是:在你的上牙龈处塞些棉花--就在你的人中 (small dent below your nose)后面,然后用力按压它。大多数流血来自隔膜的前部(将鼻子分开的软骨墙),所以按压人中能帮助止血。
12、让你的心脏保持平静!
在试图平息第一次约会的紧张不安?对你的大拇指吹气吧,这会使你的心率恢复正常。迷走神经能通过呼吸来控制心率。
13、解冻你的大脑!
冰激凌吃得太多太快会让一些人的感觉大脑发冷。原因是上颚的神经变得很冷,使你的身体认为你的大脑也被冻结,引起“冰激凌头痛”。为了抵消这种效果,可以用平着舌头去紧贴上颚,覆盖面越大约好,越用力头痛感越快消退。
14、防止近视!
近视很少是因为遗传因素引起,通常是由“近点紧张”引起。换句话说,你盯着电脑屏幕看得太久。预防的方法是:每天每隔几小时就闭上眼睛,绷紧全身肌肉,然后深深吸口气,几秒后再呼出同时放松肌肉。
15、叫醒“死去的”身体!
如果你在开车或以奇怪的姿势久坐时双手麻木了,请左右摇晃你的头。这能在一分钟内毫无痛苦地驱散你的麻木感(pins and needles)
16、让朋友们对你印象深刻!
下次你参加Party时,试试这个小把戏:让一个人侧伸出一只手臂,手掌朝下,并要求他保持这个姿势。然后你用两根手指按压他的手腕,他仍能保持原来的姿 势。现在,让他把脚放到一个半英寸高的平面上(比如一摞杂志),再去按压他的手腕。这次,他甚至没法站直。原因是他的脊椎已经因为臀部的偏移而偏移。
17、水下呼吸!
如果你死命地想取回池塘水底的那枚25分硬币,先短促有力地吸几口气。当你在水下时,不是因为缺氧使你拼命地想呼吸,而是因为二氧化碳的增加使你的血液呈酸性,从而给你的大脑传到不好的信号。而当你强力呼吸时,氧的注入降低了血液里的酸。
18、了解大脑!
如果你明天要作一个演讲,最好在睡前再看一遍。因为大多数记忆强化过程发生在睡眠中,在睡前读的任何东西都更可能被编码成长期记忆。

AAC tech

Tuesday, July 17th, 2007

前几天小朋友问我AAC是什么。呃,我决定以抄书来回答。
首先是来自《The Rouledge Guide to Music Technology》里对AAC的解释:

 

A data compression scheme intended for audio systems and in wide use with portable digital music players such as Apple’s iPod. AAC was first specified in 1997 as part of the MPEG-2 family of international standards known formally as ISO/IEC 13818-7. It is noted for providing better playback than MP3 files for audio frequencies above 16K Hz and having more robust coding efficiency for both stationary and transient signals. This translates to slightly better audio reproduction than MP3 and faster access times for music playback and recovery. A secure version of AAC——“Protected AAC”——is used to provide file downloads from Apple’s iTunes music store, and protect against the copying of copyrighted music file.

以下是摘自《流媒体技术与应用》/ 胡泽 赵新梅(我超级喜欢上他俩的课!) 中《AAC技术》一节:

AAC1997年形成国际标准ISO 13818-7。在MPEG-2制定的早期,本来是想将其音频编码部分保持与MPEG-1兼容的,但后来为了适应演播电视的要求而将其定义成为一个可以获得更高质量的多声道音频标准,与MPEG-1不兼容,称为MPEG-2 AACAAC最初用于数字无线电,是一种非常高级的感知编码。AAC编码对以前的技术进行了改进,提高了编码效率。例如,一个比特率为98kbpsAAC系统,能提供与比特率为192kbps MPEG-1-LayerII系统一样的主观音质。

 

  • AAC的工作方式

AAC之所以不兼容MP3,关键是它使用了不同的压缩处理算法,并且增加了许多新的特性。AAC使用了一种非常灵活的熵编码核心去传输编码频谱数据。

我们开看看MPEG-2 AAC是如何工作的。首先,音频数据通过多相积分滤波(PQF)被分离为四个标准的子带。对于每一个子带都传输一个独立的增益,作为边信息(side information)。在增益控制下的子带数据然后以长度为256MDCT来(对于瞬间条件长度为32)转换。在MDCT中使用的窗口是Kaiser-Bessel derivedKBD)或正弦窗,两者的频谱特性不相同,可适应不同的信号。在瞬时条件下使用较短的窗口以改善时间分辨率。

MDCT系数通过两个预报帧获得预报,对于每一个频段使用一种独立的LMS-adaptedLeast Mean Square最小均方)预报器。这改善了恒定信号的编码效率。预报后的残余被非均衡地量化并使用11Huffman编码中的一种编码。

MPEG-2 AAC还包括许多可选的附加特性。最令人感兴趣的是暂时噪音抑制(Temporal Noise Shaping),该技术主要是对瞬间信号起作用。

  • AAC标准的三个主要模式

主类——在计算机处理能力和存储器性能较高的情况下使用。

低复杂度类(LC)——在计算机的处理周期和存储器都有限的情况下使用。

可分级采样率类(SSR)——在需要可分级解码器的情况下适用。可分级解码器可设计成支持普通比特流中不同音质的电平,例如,分别用高或低的代价实现高或低的音质。

在给定比特率的情况下,不同的类,其编码复杂程度不同,音质也不同。比如,在数据速率为128kbps情况下,主类AAC编码器的结构比低复杂度类AAC的复杂,但能提供较好的音质。

 

 

 aac像所有的感知编码方案一样,MPEG-2 AAC利用人类听觉系统中的信号掩蔽特性来减少数据总量。这样,量化噪声被分散到各个子带中,处在掩蔽域之下,无法被听到。图给出了MPEG-2 AAC系统的总体结构。图中的方框也可被称为编码算法中用来压缩数字音频信号的“工具”,其中的大多数工具都可在其他感知编码其中找到,只有两个例外:暂时噪声抑制器(TNS)和滤波器组。TNS使用后向自适应预测方法祛除由滤波器组工具产生的频带之间的冗余。时/频域编码的方法真正新颖之处在于,TNS通过频域预测而抑制时域中量化噪声的发送。预测技术是在话音编码系统中普通使用的技术。AAC技术受益于许多类型的音频信号都容易预测的事实,特别是声音信号,通过TNS编码性能会大为改善。

MPEG-2 AAC可提供48个主音频通道,采样频率可从8KHz96KHz16个低频效果通道,16个配音(多语言)通道和10个数据流。比较起来,ISO/MPEG-1第一层提供两个通道,第二层提供5.1通道(最大)。AAC不向后兼容第一、二层,因为MPEG-2 AAC的变换方式与MPEG-1音频编码不同。ISO/MPEG-1音频第三层采用综合滤波器组,是为了考虑兼容性,但造成一定的结构上的弱点,MPEG-2 AAC则采用完全的改进离散余弦变换(MDCT)。加上增大的窗口长度(每次转换由2048线代替原来的1152线)MDCT性能超过了以前编码方式中的滤波器组。通过选择MDCT能更好地控制量化分辨率,给顶的比特率可以得到更有效的利用。

MPEG-2 AAC在各顶的带宽的地比特率应用中,通过提供低采样速率扩展也提高了MPEG-1音频第三层模块的西呢能,由原1622.0524kHz采样频率增加到MPEG-1音频编码层定义的3244.148kHz,比特率也向下扩展到8kbps

AACMPEG-4中音频编码的重要工具。由于她能在给定比特率时提供更好的音质或在给定音质情况下采用更低的比特率,因此,建立在MPEG音频第三层压缩上的应用,例如,当前便携MP3播放器,都可以采用早期标准的AAC,特别是它在MPEG-4的流媒体应用中,在有限带宽上进行环绕声流媒体传输的优势将是不二的选择。

我的影视录音论文

Friday, July 13th, 2007

我的影视录音课程结课论文《影视录音中对噪声问题的分析与解决》。继续禁转~

随着技术的发展,影视声音有了越来越广阔的发展,技术直接带来了实现更高艺术效果的可能。在影视录音、还音中,降噪一直是一个受人关注的问题。本文将就噪声问题进行探讨。

一、噪声是什么?

在早期的影视声音中,“环境音响”的概念长期被等同于日常生活中所听到的“噪声”,导致电影电视节目中缺失这种最能体现环境特征的声音,节目看起来生硬、做作;所以,明晰工作中什么才是需要祛除的噪声、什么是需要保留甚至需要有意体现的环境音响,是十分重要的。在《影视声音创作艺术》中,作者谈到:所谓噪声有几个不同层面的意义:指非周期性振动的声音信号,相对与周期性振动的信号而言;指通讯系统中的干扰信号;指视听艺术领域中除语言、音乐之外的其他声音。
我认为,需要明确的是:所谓“噪声”是一个相对的概念。相对于“信号”/有用信息的概念。因为典型的噪声会在频谱上、自相关特性上的类似,“环境音响”常常被认为是噪声。但是,噪声的本质是一个社会概念,并不是一个纯粹独立的物理概念。其实我们可以认为:在特定的情况下,但凡是需要拾取、保留的声音中掺入的不需要的声音,这个不需要的元素就是噪声。一个极端的例子就是,在录音中拾取的环境声中(群杂除外),混入了清晰可辨的语言声,此时语言对于所需要的环境声来说,这个语言声就是噪声。
因此,降噪的概念应该被细化:一类是对于设备载体噪声的降噪,而另一类对于内容中的噪声,则是要明晰每一个降噪的对象中,谁是真正的“噪声”。

二、前期工作中对于噪声的考虑

在前期工作中,要考虑到关于声音的各种问题;其中避免、降低噪声是最为核心的概念。此刻我们所谈的“噪声”是指会干扰录音,干扰信号的,不被需要的额外声音。

  1. 拍摄场地选择。在选择场地时,录音应该仔细辩听周围时候存在干扰声,如果有在拍摄中是不是一定能够避免;在拍摄的季节里会不会有明显的虫鸣(如春季选夏季拍摄场地时候应该考虑到蝉鸣);外景里时候能够找到能够“隐藏”发电车的地方——即使低噪发电车在一定距离内噪声还是会给录制造成影响的。
  2. 剧组内部的沟通。摄影部门的大量器材,如移动车、移动轨、升降机等,都容易发出摩擦声;照明部门的灯光会产生很高的噪声;变压器会产生严重的低频噪声;美工部门提供的材料对声音的影响在噪声方面主要体现在演员服装上,要考虑服装面料的摩擦声;尤其是需要使用无线话筒进行录音的时候,摩擦声会是相当巨大的噪声。这些问题都应该与各个部门协调、沟通,做好相应的应对准备。要以话筒“听到”的角度来思考拍摄中的每个细节。
  3. 选择录音设备。在工作中,对设备的掌握是一个基础的项目。首先是话筒的选择。前期话筒需要有良好的灵敏度,对中高频的频响良好,以及合适的指向性。一般多采用超心形话筒,拾音角度在30°-40°,以避免在拾取语言同时拾取不必要的过多的环境声音(在这个层面上就是噪声)。另外,如果是多话筒拾音,应该尽量选择同一型号——同一品牌的话筒,这样它们相应的底噪、音色都会相对接近。

三、同期录音

拾音是决定声音质量的关键一环。就信噪比而言,在这一环节需要注意的是,话筒员要将话筒背面对着发出噪声的方向,根据声音设计、摄影机机位、灯光位置选择拾音位置,近距离地(大多数情况下)拾取清晰的语言声。另外,在录制语言中到底使用一只话筒还是两只话筒,每位录音师的处理都不尽相同。我认为在人物对话中,应该尽量使用一只话筒进行录音(当然对话筒员对剧本的熟悉、拾音时跟演员都要求更高),这样可以保持在一个相对完整的场景中,对白的底噪相同。现场要进行带后监听,要注意是否有明显噪声,如果有要立刻进行现场补录,确保素材可用。

四、后期制作中降噪的原理与意义

降噪按照信号处理方式,可被分为非互补型原理和互补型原理两类。非互补型降噪的原理是随信号中高频成分的多少改变可变通频带的宽窄;只在还放音频通道里降噪。互补型降噪指两次量值相等且完全相反的信号处理过程,即编码与解码过程。c4be3979-8f3d-4f89-b3c9-d4.gif

在文中,我们已经谈到所谓降噪:一类是对于设备载体降噪,而另一类对于内容中的噪声的修正。以下,将介绍对于素材中噪声X-Noise采样降噪软件原理以及在制作中的体会。
在传统的软件降噪中,多是使用以噪声门,扩展器,滤波器的思路来进行降噪。当然,声频信号的损失不言而喻。Digidesign Waves出品的X-Noise是有所突破的创作之一。该插件属于采样降噪。它可以从最原始的待降噪的音频片断中采样出噪音特性,而这个片断要从音频文件从头至尾地听,选择具有代表性的片断,或者选择音频中的静音缺口。X-Noise利用此片断来构造噪音的剖面,以便从音频文件中识别出噪音。X-Noise采用了最新的声音心理学原理以及多级选择算法来移除噪音。
在作业的制作中,我们主要依靠音频工作站中X-Noise软件进行采样降噪。在工作中我认为最有意义总结的是以下两点:

  1. 采样对象。在某个场景中,无法避免的持续噪声可以考虑进行适当的降噪。一般地,作为采样的对象;这段声音里应该尽可能避免有明显的、非持续性的音响,而是最好是均匀的声音持续的片段。否则,采样过程的失败将导致降噪的失败。
  2. 对降噪过程的认识:前文谈到,降噪按照信号处理方式,可被分为非互补型原理和互补型原理两类。其中,采样降噪软件是属于非互补型的。也就是说,应该明确这样一个概念:此时的降噪本身是一个对于频域的处理,采样降噪的“采样”只是相对于简单使用滤波器进行降噪而言更为合理细致地“分析”了到底什么频率是需要“降”的,从而确定一个模式,进行运算降噪。因此,降噪本身也是对频率有巨大影响的。这个概念的明确将得出:降噪本身从某种意义上讲必然引起声音不同程度的畸变。所以,采样降噪里各个参数的设定显得尤为重要。这一点,在课程学习和实践中,有制作非常好的案例,也有不少败笔。这一点在以后的学习中要继续关注,总结出合理的制作方法。

以上是我在影视录音课程中学习和拍摄实践中总结出的对于影视录音中噪声问题的一些观点和制作感受。优秀的影视录音师要对声音有总体的把握,人要具备更为精良的操作技术,具有社会化意义的审美。这是发现不足、分析问题、解决问题的办法,也是创作、制作出好作品的唯一途径。

Rachel(猫咪)的感慨 续

Tuesday, July 10th, 2007

Rach在文章中感慨道:

每天浏览小珊瑚的blogroll之后,都会有这样一种感觉:是个人都搞电脑技术;是个人都用UNIX;是个人都懂C# 或者DOT NET;是个人都能对WEB几点几发表点儿评论;是个人都比我聪明百倍。

……

总之,在多种复杂因素的影响下,我对我所学的专业产生了一种若有若无若即若离处于萌芽初级阶段的朦胧情愫。然而,每天阅读珊瑚同学的blogRoll,我的小芽在经受不断的打击与刺激,茁壮的同时隔三差五由于打击过大而出现倒伏现象。

看得我很不是滋味。我自己查了下blogroll,想了想:

王佩:佩佩老师是写正版语文的,不折腾计算机;

笑来:笑来同学是学经济学出身嘛,自己热爱计算机;

老罗:他必然不是搞计算机的;

老唐:做视频出身;

阿鬼:审计;

西乔:师姐学的叫网络艺术,貌似也不是计算机的;

赵宏:学制片的;

keso:虽然是IT界著名人士,但他是电影人出身哦,八一电影制片厂~ ;

大亮:学建筑;

星宇:录音,录音~;

泥巴:戏剧影视文学,计算机使用能力比我都低;

佳任:俄罗斯语及吉尔吉斯语……

作以适当地调整,发现就此之后,竟然maomi是唯一一个科班学计算机的哦! 然后,在安可的无意识带头和virus故意引领以及我的左右撺掇下,我blogroll里最计算机的人们(安可,霍炬,徐宥,郝培强)留下了这样的话:

Ankh Says:
我不是学计算机的,是学人类学/社会学的。可是想向人机交互发展,就又跑到计算机上了。
也许是只有玩计算机的才用blogroll/wordpress,所以你身边的人都和计算机有些关系。

virushuo Says:
我不是学计算机的。我学建筑的。
当然目前干的事情自然和计算机有关。

You XU Says:
我不是学计算的, 是学数学的. 我研究的也不是计算机
计算机科学不是研究计算机的科学, 就像天文学不是关于望远镜的科学一样.

tinyfool Says:
我不是学计算机的,是学机械的
计算机学到一定程度,研究的就是逻辑,网络学到一定程度研究的就是人类行为学

Rach,他们都是non-professional! :) 加油加油~别倒伏,茁壮成长哈!